Fate Acelerado


Hoy os presentamos Fate Acelerado, la versión básica o Lite del archiconocido sistema de juego Fate, obra de Fred Hicks y que en su día tradujo la Editorial Conbarba antes de que fusionara con la Editorial Nosolorol.

Ahora, y a pocos días de que aparezca el Manual Básico completo de Fate en Español, me parece un buen momento para recuperar Fate y que aquellos que no lo conozcan puedan disfrutarlo libremente y de manera gratuita en Pdf, tal como lo ofrecía Editorial Conbarba y ahora hace Editorial Nosolorol.

Fate es un sistema de juego sencillo y ágil, muy narrativo muy enfocado a los One Shots o partidas cortas, cuya estructura se basa principalmente en el uso de aspectos y unos dados especiales llamados dados Fudge o Fate.

Si eres de la vieja escuela, puede que te cueste comprender las nociones sobre los aspectos  que propone Fate y su funcionamiento, pero sin duda son una manera muy interesante de estructurar un juego y en poco tiempo los usaras con soltura.

Fate Acelerado es un documento en Pdf de 48 páginas que incluye soberbias ilustraciones y mantiene una maquetación fiel al original, con un texto claro, sencillo y con numerosos ejemplos. Fate Acelerado es una guía de juego bien estructurada, que cumple sobradamente con la función de instruir en un sistema de juego nuevo, que tantos adeptos tiene en la actualidad. Si no conoces Fate ¡Ya estas tardando en descargarlo!

Creadores: Fred Hicks, Conbarba/Nosolorol
Género: Multi ambiental
Formato: PDF
Tamaño: 48 Páginas B/N
Enlaces: 
Editorial Nosolorol

martes, junio 16, 2015
Posted by Cable

Necrorama


Necrorama es un juego de estilo narrativo Oscuro, muy oscuro e intrigante que mezcla varios géneros tan dispares como el Pulp el Steam y la atmosfera del cine negro. El juego ha sido creado por Javier Arce y cualquier interesado puede descargarse de forma gratuita el manual Básico desde su página oficial aquí Necrorama, o hacerse con una estupenda copia en papel por algo menos de 10 euros en Lulú o Amazon.

El argumento del manual es atractivo, muy al estilo de otros juegos de terror, en el nuestros personajes Necrólitos (algo así como medio demonios) habitaran la cosmo satánica ciudad de Iron city, una especie de ¿Purgatorio? repleto de demonios y secretos que deben ser desvelados, no sin importantes sorpresas para nuestros queridos personajes.

El juego en si es un buen intento y está bien estructurado siendo fácil de leer, su interior y su diseño son atractivos con numerosas y sugerentes ilustraciones y fotos en blanco y negro, pero no supera la media de calidad de otros juegos creados por aficionados, aunque los amantes de Chtulhu y otros juegos pseudo demoniacos seguro que querrán hacerse con él.

Pese a todo es un juego correcto y que me ha sorprendido por su rico trasfondo, muy útil a la hora de plantear tu propia partida narrativa. Aquí os dejo el manual básico así como una ayuda de juego recién salida del Horno, ¡A jugar señores!

Creadores: Javier Arce
Género: Terror
Formato: PDF
Tamaño: 122 Páginas B/N
Enlaces: Necrorama

domingo, junio 14, 2015
Posted by Cable

Ghost Echo


Ghost Echo es una mini aventura jugable de corte futurista muy del estilo Ciberpunk, bueno en realidad es la premisa básica de una aventura jugable (lo que ha terminado llamándose juegos tipo Oracle), comprimida en tan solo 2 hojas y traducida al español por el Estudio Conbarba.

En Ghost Echo se nos da tan sólo una premisa de guion como punto de partida para desarrollar una historia, que es la aventura en sí. Aunque contiene una serie de reglas muy generales que aplicar en la partida, se trata más bien de un juego de los denominados, New age Storytelling, es decir más narrativo y libre que los juegos y manuales tradicionales.

A modo de esbozo, en las dos páginas del juego que se nos ofrecen, encontraremos una lista de nombre de personajes sugerentes que usar durante la partida, algunas localizaciones y otros datos varios, entre ellos imágenes, que nos inspiren y estimulen nuestra imaginación para componer una historia con estas piezas, como si de un puzle se tratara.

En Ghost Echo, los jugadores tienen casi todo el peso de la historia en sus manos y no el Máster, de hecho ellos seguramente crearan la historia e introducirán nuevos elementos en la trama rápidamente.

Ghost Echo es una propuesta curiosa, el mini manual esta ordenado y es claro, la maquetación está formada principalmente por la disposición del texto y un par de imágenes, pero todo en él es sugerente, invitándote a jugar desde el primer vistazo.

Creadores: Conbarba / Jhon Harper
Género: Ciencia Ficción
Formato: PDF
Tamaño: 2 Páginas Color
Enlaces: Conbarba

Action D100


Obra de Francesc Montserrat os presentamos Action D100. Action D100 es un sistema de juego de rol, que como su propio nombre indica usa percentiles (Dados de 10 caras), y que te permitirá, mediante el uso de sus reglas,  representar cualquier ambientación que tu mente pueda idear de manera rápida y sencilla.

Como un buen manual genérico, Action D100 contiene todos los elementos básicos que facilitaran el desarrollo de la acción, si bien el manual recoge un gran número de posibilidades desde la creación de personajes, al uso de la magia, el combate y otras consideraciones habituales en los manuales genéricos, quizás se quede algo corto y falto de opciones extras.

El Pdf de Action D100 es un documento maquetado mínimamente, aunque luce una buena portada, su interior no destaca especialmente por su maquetación o ilustraciones, y el tratamiento del texto es mínimo. Aún así se deja leer, es claro y conciso, Action D100 se merece que le deis una oportunidad.

Creadores: Francesc Montserrat
Género: Multi ambiental
Formato: PDF
Tamaño: 36 Páginas B/N
Enlaces: Creaciones Roleras

El Castillo de la Montaña


El Castillo de la Montaña es una ayuda de juego, un lugar de aventuras para incluir en cualquier entorno de fantasía medieval genérico que ha sido perpetrado por Doctor Alban y que podrás incluir fácilmente en cualquier aventura o campaña de este estilo.

El Castillo en la Montaña es una ubicación singular y enigmática, descrita de manera pormenorizada en largos párrafos y secciones que dan color a las ubicaciones. 

En el documento se trata desde la estructura física del edifico y su distribución, a las más variadas de sus particularidades, efectos extraños, habitantes o días señalados, porque claro está, este castillo no es muy normal  sino ¿Qué tipo de lugar de aventuras sería?

El Castillo de la Montaña es un documento en PDf con una extensión de 10 páginas, maquetado muy someramente y sin floritura alguna o ilustraciones, se echa de menos algo más de personalidad en la presentación, aún así cumple sobradamente con su propósito principal: servir como un sencillo pero interesante lugar de aventuras con más de un secreto y misterio por descubrir.

Creadores: Doctor Alban
Género: Fantasía Medieval
Formato: PDF
Tamaño: 10 Páginas B/N
Enlaces:  (Ninguno)

Posted by Cable

Carne Fresca


Desde la página Threefourteen os presentamos Carne Fresca, un sencillo juego de rol de temática zombi que usa un sistema intuitivo y sencillo que te permitirá jugar sin consultar constantemente el manual de reglas, permitiéndote concentrarte en enfrentar las hordas de los no-muertos y desfogarte con ellos.

Si bien hay bastantes juegos que usan esta terrorífica temática en el mercado y que son una buena opción para recrear un mundo asediado por la amenaza zombi, la sencillez de Carne Fresca lo hace ideal para las partidas sin demasiadas complicaciones.

Si bien existen muchas opciones para recrear una partida con zombis por Internet, incluso muchos manuales como Carne Fresca también gratuitos, la verdad es que son  muy pocos en Español. Carne Fresca se presenta como una excelente opción para aquellos que quieran jugar casi de inmediato y no sepan, o quieran, tener que perder su tiempo leyendo en la lengua de la pérfida Albión.

El manual de Carne Fresca se compone de 48 páginas con algunas ilustraciones a color, ordenado, aunque algo caótico en algunas secciones, la maquetación cojea un poco, sin embargo apunta maneras.

Creadores: ThreeFourteen
Género: Multi ambiental
Formato: PDF
Tamaño: Varios
Enlaces: Threefourteen

Posted by Cable

Sapientia


Sapientia es un pequeño juego de rol obra de David Muelas (Davader), que fue el finalista del Rolero de Hierro 2010 y que hemos recuperado ahora para todos vosotros.

Sapientia hace gala de un planteamiento bastante original, nada de magos arcanos o poderosos barbaros como elección para crearnos nuestros personajes, en Sapientia deberemos interpretar el rol de un súper científicos de un pequeño planeta, que deben salvar al mundo usando su intelecto, sus inventos y cachivaches varios, contra un peligroso y mortal enemigo.

El escueto manual de Sapientia con tan solo 23 páginas de extensión, y con portada e interior en blanco y negro, muestra una maquetación interior sumamente sencilla, esquematizada y organizada como uno de esos libros de instrucciones y montaje que suelen acompañar a los aparatos mecánicos o eléctricos, muy original y de fácil consulta.

Creadores: David Muelas (Davader)
Género: Aventuras / Ciencia Ficción
Formato: PDF
Tamaño: 23 Páginas B/N
Enlaces: Rolero de Hierro

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